پیام سپاهان - گیم فا / بازی Tom Clancy’s Rainbow Six Siege قرار است ماه آینده میزبان سالید اسنیک از مجموعه Metal Gear Solid باشد
اسنیک در قالب فصل اول با عنوان Operation Silent Hunt در تاریخ ۳ مارس ۲۰۲۶ (۱۲ اسفند ۱۴۰۴) به بازی اضافه میشود. این فصل همچنین شامل اسکین Gray Fox برای Jackal و اسکین Meryl برای Ash خواهد بود.
Metal Gear Solid شاید یکی از غیرمنتظرهترین کراساوورهای Siege باشد، اما نخستین مورد نیست. پیشتر نیز همکاریهایی با مجموعههایی مانند Attack on Titan و The Boys انجام شده بود. همچنین سم فیشر در سال ۲۰۲۰ (۱۳۹۹) در قالب اپراتور Specialist Zero به Siege اضافه شد؛ هرچند این شخصیت در زمان عرضه اولیه بازی در سال ۲۰۱۵ (۱۳۹۴) حضور نداشت.
با این حال، یکی از نمادینترین عناصر این سری یعنی مخفی شدن داخل جعبه مقوایی، در نهایت به بازی راه پیدا نکرد.
جاش میلز (Josh Mills)، کارگردان Siege، در گفتوگو با IGN تأیید کرده که این ایده در داخل تیم توسعه مطرح شده بود، اما خیلی زود کنار گذاشته شد. به گفته او، دلیل اصلی به ماهیت رقابتی Siege و شناخت بالای بازیکنان از نقشهها برمیگردد.
میلـز توضیح داده که در Metal Gear Solid، مخفی شدن داخل جعبه بیشتر در برابر دشمنان هوش مصنوعی کاربرد دارد. اما در Siege، بازیکنان نقشهها را با جزئیات کامل میشناسند. او گفته است:
بازار ![]()
بازیکنان ما تمام نقشهها را با جزئیات کامل میشناسند. اپراتورها خیلی سریع متوجه چیزهای غیرعادی میشوند. اگر ناگهان یک جعبه در گوشه اتاق ظاهر شود، بازیکن فوراً شک کرده و به آن شلیک میکند.
به بیان دیگر، مکانیکی که در یک بازی مخفیکاری تکنفره جواب میدهد، لزوماً در یک شوتر رقابتی چندنفره کارایی ندارد. در چنین شرایطی، جعبه مقوایی احتمالاً به جای ابزار مخفیکاری، به یک هدف واضح تبدیل میشد.
همکاری Ubisoft با Metal Gear Solid نخستین بار ماه گذشته معرفی شد؛ جایی که سم فیشر از مجموعه Splinter Cell در یک تیزر، تماس Codec دریافت کرد. اکنون تأیید شده که صداپیشگی سالید اسنیک بار دیگر بر عهده دیوید هیتر (David Hayter) است.
به گفته میلز، این همکاری با رویداد محدود Redacted همراه است؛ حالتی 4v4 با محوریت نفوذ که در آن اسنیک و Zero هدایت تیمی از اپراتورها را برای بازیابی دادههای سرقتشده بر عهده دارند. علاوه بر این، مأموریتی تازه با نام “Last Assignment” برای حالت Dual Front طراحی شده که ادای احترامی به طرفداران قدیمی Metal Gear Solid توصیف شده است.
در حال حاضر، اضافه نشدن جعبه مقوایی به نظر تصمیمی فنی و طراحیشده بر اساس ماهیت رقابتی بازی است؛ تصمیمی که هرچند ممکن است برخی طرفداران Metal Gear Solid را ناامید کند، اما با ساختار گیمپلی Siege همخوانی بیشتری دارد.